In diesem Artikel möchten wir zwei Grafiksysteme betrachten, die als Teil von .NET verwendet werden. WinForms und WPF werden heutzutage aktiv genutzt. Es stellt sich die Frage, welche Technologie bei der Anwendungsentwicklung verwendet werden soll. Nachstehend wird jedes System im Detail betrachtet und werden Vor- und Nachteile der Systeme sowie Besonderheiten ihrer Verwendung in FastReport .NET und FastReport WPF erläutert. Gehen wir direkt zum Vergleich über.
So, fangen wir mit dem alten WinForms-System, das bereits als Klassiker gilt. Dieses System wurde 2002 auf der Grundlage von Framework 1.0 veröffentlicht und bietet eine "traditionelle" Methode zur Erstellung von Desktop-Anwendungen. Wir verfügen über grundlegende Elemente wie "Schaltfläche", "Textobjekt", "Textfeld" usw., die fast beliebig angepasst werden können. Grundsätzlich ist es recht praktisch, aber leider können wir damit kein modernes App-Design erstellen, das vielleicht weder uns noch den Kunden gefällt. Heutzutage gibt es eine ganze Reihe von Anwendungen, die WinForms verwenden, zum Beispiel FastReport .NET. Aber wir sollten bedenken, dass solche Anwendungen oft schon lange Zeit entwickelt und gepflegt werden. Und das ist meist eine erzwungene Maßnahme, denn das Erscheinungsbild der Anwendung spielt eine wirklich wichtige Rolle.
Vor- und Nachteile:
+ Die Technologie ist fast in vollem Umfang getestet und besser erprobt, was sie zuverlässig macht.
+ Es sind viele vorgefertigte Lösungen und Steuerelemente verfügbar.
+ Einfache und intuitive Erstellung von Anwendungen.
- Entspricht nicht den modernen Entwicklungsstandards.
- Keine aktive Unterstützung.
Hier ist alles noch viel interessanter. Die WPF-Technologie wurde schon vor langer Zeit, im Jahr 2006, auf der Grundlage von Framework 3.0 veröffentlicht. Aber sie hat einen wesentlichen Unterschied im Entwicklungsverlauf. Jetzt gibt es keine üblichen Elemente mehr, die wir in ein Formular einfügen und anpassen können. Wir müssen jetzt Code in XAML schreiben, um eine Schaltfläche oder ein Textobjekt einzufügen. Und in der Tat ist es viel bequemer, das erforderliche Objekt einfach per Drag & Drop zu ziehen und anzupassen, als alles ganz von vorne neu zu schreiben und anzupassen. In diesem Fall haben wir sogar einen Vorteil. Aber wie? Lassen Sie uns nun betrachten.
Nehmen wir ein Beispiel, bei dem es eine Schaltfläche mit einem Bild und Text gibt. WinForms bietet keine vorgefertigten Lösungen. Sie müssen also selbst Bilder erstellen und Ihre eigenen Schaltflächen implementieren, die Bilder unterstützen, oder eine vorgefertigte Nicht-Standard-Lösung verwenden. Eine Schaltfläche in WPF kann alles Mögliche enthalten, da sie nur einen "Rahmen" mit dem Inhalt darin darstellt. Zum Beispiel eine klickbare oder nicht klickbare Schaltfläche mit Cursor-Hover-Reaktion.
Auf diese Weise haben wir maximale Flexibilität, was für den Entwickler verwirrend sein kann. Andererseits bekommen wir von einer Anwendung das, was wir wirklich wollen.
Vor- und Nachteile dieses Konzeptes:
+ Das ist ein neueres grafisches System, das den Entwicklungsstandards entspricht.
+ Microsoft verwendet es in vielen seiner Anwendungen, z. B. in Visual Studio.
+ Flexiblere Anpassungsmöglichkeiten.
+ Für jeden Bedarf gibt es vorgefertigte Lösungen.
+ Mit XAML können Sie die Arbeit des Designers und des Programmierers trennen.
+ Sie können Hardware-Beschleunigung für eine bessere Leistung verwenden.
+ Sie können eine Schnittstelle sowohl für Windows- als auch für Web-Anwendungen erstellen.
- Sie müssen lernen, mit XAML zu arbeiten.
Also haben wir uns mit beiden Grafiksystemen und ihren Vor- und Nachteilen auseinandergesetzt. Jetzt wollen wir sie in FastReport .NET betrachten. Die Hauptunterschiede sind die Verbindungsmethode und die visuellen Komponenten.
Bei WinForms müssen Sie FastReport.NET.nupkg oder FastReport.dll verbinden, einen notwendigen Code schreiben und das Projekt ausführen. Oder führen Sie einfach FastReport.NET aus. Als Ergebnis werden Sie ein gewohntes Formular erhalten.
Bei WPF müssen Sie das FastReport.WPF Paket verbinden. Und auch einen notwendigen Code schreiben und das Projekt ausführen. Im Falle von WPF erhalten Sie ein moderneres Design und eine ähnliche Schnittstelle.
Erwähnenswert ist auch, dass es bei der Verwendung von WPF die Möglichkeit gibt, Intellisense von Roslyn zu verwenden, was beim Schreiben von Code helfen wird.
Wir haben also zwei Grafiksysteme analysiert. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, welches davon Sie für die Entwicklung Ihrer Anwendung verwenden möchten. Unserseits möchten wir sagen, dass es besser ist, WPF zu verwenden. Ja, nach WinForms kann es unbequem und ungewohnt sein, aber wir bekommen ein Design, das modern und bequem sein wird, sowie eine langfristige Unterstützung von WPF.